init()
{

}

display_modtext()
{
	// NOTE: ADD FUNCTIONALITY
	// Fade Mod Text with Ammo Fade and Reappear on Weapon Switch 
	level.hud_modtext = newHudElem(); 
	level.hud_modtext.x = 636; 
	level.hud_modtext.y = 479; 
	level.hud_modtext.alignX = "right"; 
	level.hud_modtext.alignY = "bottom"; 
	level.hud_modtext.alpha = 1; 
	level.hud_modtext.fontScale = 0.8;
	level.hud_modtext setText(game["mod_text"]);
}